Platformer 2D exigeant, plein d’humour et de surprises

Disponible maintenant sur PC & Mac

(Sortie Playstation 4 et Xbox One très bientôt)

Les Splashers sont en danger !

Le boss diabolique de la mega-usine de peinture Inkorp, l’infâme Docteur,  est prêt à tout pour maximiser ses profits et promet un destin funeste à tous ses employés.

Un héro se dresse contre cette infamie. Armé d’un canon à peinture, il va se lancer à l’assaut de l’usine pour sauver les Splashers et défier Le Docteur. Chaque couleur de son arme lui offre des pouvoirs spéciaux: coller aux murs, rebondir, attaquer les ennemis…

Il devra en faire bon usage pour venir à bout de niveaux longs et exigeants, plein de surprises et de pièges de plus en plus fourbes.

“Super Meat Boy rencontre Portal 2”
Rock Paper Shotgun

“La distraction parfaite dans le deluge d’open-world AAA”

Critical Hit / Lazy Gamer

“Splasher donne un nouveau sens à la fluidité dans un platformer”

Indiegames.com

METTEZ EN PARTOUT
Utilisez les différentes couleurs de peinture pour coller aux murs, bondir plus haut et tromper les ennemis.

RELEVEZ LE CHALLENGE
Déjouez les innombrables pièges et la sécurité d’une usine gigantesque. Apprenez de vos erreurs pour trouver le bon chemin et le timing parfait.

TIME ATTACK & SPEEDRUN
Défiez les joueurs du monde entier en terminant les niveaux en un minimum de temps et en partageant vos performances dans le leaderboard.

Splasher est le premier jeu indépendant de Romain Claude, ancien Game Designer et Level Designer chez Ubisoft où il a travaillé sur des jeux comme Rayman Legends, Rayman Origins ou encore Les Lapins Crétins : La Grosse Aventure.

Il a réuni autour de lui une équipe de talent avec notamment l’artiste Richard Vatinel aka Gromy à la direction artistique et Aymeric Schwartz, compositeur et sound designer sur des projets tels que Absolver, Rayman Origins et Soldats Inconnus.

Splasher a également été développé en collaboration avec les experts du Speedrun du collectif NES, emmené par RealmyOp.

Demandes Presse :
Press@thesidek.com 

Studio & Support Joueurs:
contact@splasher-game.com

Un jeu par

Romain Claude
Design, Code & Sound
Richard Vatinel
Concept Art & Graphics
David Boitier
Music
Aymeric Schwartz
Music & Sound Design
Joffrey Babillote
Q/A

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